《炉石传说》任务贼怎么快速完成任务方式策略 炉石传说任务术卡组
炉石传说快速完成任务贼任务方式策略由小编为大家带来,炉石传说安戈洛任务贼是强度很高的卡组其中一个,不过很多新人玩家不了解怎样快速完成任务贼任务,炉石传说任务贼如何快速完成任务?来看看吧!
炉石传说任务贼如何快速完成任务?
暗影步,小熊猫,连击回手 目前主要做任务的要么是小野猪吹嘘这种低费同时有收益的卡 要么是靠衍生物也就是新卡战吼给你2个1/2元素那张快速完成任务,工程师学徒,吹嘘海盗,元素卡,都是可以做任务的选择其中一个。
快速完成任务贼任务方式策略
第一种是带爆牌体系,决定因素牌是消失,爆牌鱼和小野猪,对应我贴出来的卡组的话,是换掉豆荚或刀扇,火羽精灵和火岩精灵。也可以带闷棍,卡位在背刺和刺骨里找。这套牌特别好玩。
花头很多,打慢速可以用爆牌鱼回手爆牌,消失可以配合伺机待发和1费冲锋怪打OTK,这套牌打奶骑冰法墙战都是很舒服的,手牌充裕,而对面则会由于手牌过多而焦头烂额。而且也不用急着打死对面,多耗多少回合你手牌会慢慢变成一套OTK组合,比如一费冲锋回手伺机待发消失啥子的。
这套卡的缺点是打快攻很痛苦的,我看到有些主播只带一张背刺不带刀扇,打多少死对头基本要一九开了。
第二种就是纯斩杀,把原卡组的冰元素换成小野猪,大范换成豆荚就行。这种其实没啥子好说的,算是任务贼的原始思路。
玩这套打到中期要记得每回合都要算下两回合能不能斩杀,由于过牌不够充裕,因此一般打错一手或者被脏鼠拉出一张决定因素盘就没法玩了。打多少死对头也要记得光苟是不行的,一定要算自己的危险血线和怎样斩杀。这套不带冰元素,也不提议带闷棍,由于过牌乏力。
这套牌应该是几套里最符合走钢丝这个定义的了,带满小野猪和豆荚使得这套牌爆用劲十足的同时也很依赖运气。觉得自己是狗的话玩这套吧。
第三种是带紫罗兰和莫罗斯的超生体系。我最早玩的就是这套,现在回头看看这套依然能玩。紫罗兰带一张就够,目的是把背刺刺骨伺机待发这种也许的卡手牌转化成场面。同样道理这个卡位也可以带大范,有时候本来一堆卡手废牌也许靠壹个大范就起死回生了。
这套取胜策略是完成任务后铺两到三波压死对面,其中有一波靠莫罗斯或紫罗兰完成。注意这套卡不带火岩元素,小野猪火羽元素冰元素都是选带,闷棍也可以思考,甚至可以带一张侏儒发明家或者老熊猫或者五费刺杀花来平衡曲线。相对我贴的那套来说,打快攻差点,然而打慢速要好不少,由于那套很容易打空手牌。
第四种是用末日和消失替换背刺刺骨刀扇等硬解的软解体系,RDU的原版12费的冲锋怪是全部带满的.这套有意思的地方主要还是在舍弃了对手牌消耗极高的背刺刺骨和大部分情况都让节拍的刀扇。我试了几盘感觉很有意思,有那么点扬长避短的意思在。
再谈谈这套卡的整体运作思路,任务贼的决定因素回合是四到六费的三个回合,任务贼玩的6不6基本就看你在前三个回合玩的时候能不能想到自己后三个回合要干嘛——包括怎样充分利用费用,给任务完成做铺垫,最大化的节省手牌等等,
在手牌不上不下不好不坏的时候,这几点很重要,很多时候就靠比别人多想那么一点来赢。同时也要思考对面会出啥子,比如打猎人4费有驯兽师5费也许有大蛇,战士5费也许要没头没脑的奥金斧砍你脸了。思考的物品很多。有壹个小提议是玩任务贼打牌要快,哪怕一边思索一边打也是可以的,不要磨蹭磨蹭想的差不多了在打,很容易烧绳导致失误。
至于留牌,打快攻留低费解和除小野猪外的一费随从。一费不一定要做任务,要看具体情况。注意打猎人完全不要空场留海盗,现在猎人带两个杀手蟹的很多,海盗能送死就送掉。打战士一费除了火羽精灵其他都不要下,你被他用指甲刀赚到壹个一血怪就是他滚你雪球的开始。打中速找任务体系的组件。
打慢速找过牌。至于碰到看不穿对面形态如何办,那就干脆把对面当中速看,由于这套牌基本不存在不靠做任务赢的也许性。最后谈谈任务贼现在顶着毒瘤和无脑的骂名。当初奴隶战也一样被人骂过毒瘤和无脑。是不是很玄幻?其实不难领会,他们当时只看到奴隶战五费生一地的爽快和集齐一套OTK的强大,至于这里面需要几许的思索和酝酿他们是看不见的。引用庞麦郎的一句名言“时刻,会给我答案”。